Słownik podstawowych pojęć
- Obiekt
- konkretny lub abstrakcyjny byt, wyróżnialny w modelowanej rzeczywistości, posiadający nazwę, określone granice, atrybuty (właściwości), a także określony zbiór operacji (metod), które mogą na nim działać.
- Klasa
- opis takich cech grupy podobnych obiektów, które są dla nich niezmienne, np. zestaw atrybutów i metod.
- Pakiet
- swoista biblioteka klas, każda klasa w Javie należy do jakiegoś pakietu, zdefiniowana przez nas właśnie klasa należy do pakietu "bez nazwy" (domyślnego), definiowanego przez środowisko. Pakiety poza grupowaniem klas pełnią również rolę porządkującą i chronią przed kolizjami nazw. Standardowe pakiety:
- java.lang - główne klasy języka Java
- java.io - klasy obsługujące wejście i wyjście
- java.util - pomocnicze klasy użytkowe np. wektor
- java.net - klasy używane przy połączeniach sieciowych
- java.awt - klasy pozwalające na tworzenie niezależnego od sprzętu graficznego interfejsu użytkownika (GUI)
- java.applet - klasy wykorzystywane przy pisaniu apletów.
Data ostatniej modyfikacji: 11 marca 2001 r.