O czym programista Pascala powinien pamiętać
- Program w Javie jest zawsze zestawem klas (nie ma kodu poza definicją klasy!)
- W pisanych odwołaniach do klas, ich pól i metod zwracaj uwagę na wielkość liter, kompilator Javy rozróżnia nazwy np. Hello i hello traktując je jak dwa różne polecenia.
- Ze statycznych metod nie wolno odwoływać się do niestatycznych składowych klasy (obiekt może nie istnieć!).
- Odpowiednikiem słów kluczowych begin i end są nawiasy klamrowe.
- Każde wyrażenie zakończone średnikiem staje się instrukcją. W przeciwieństwie do języka Pascal nie wolno pominąć żadnego średnika!
- W Javie nie wolno przesłaniać zmiennych lokalnych w blokach wewnętrznych (np. konstrukcja int a; {... int a ...} jest niedopuszczalna).
- W Javie argumenty są przekazywane metodom wyłącznie przez wartość.
- W pętli for licznikiem pętli mogą być zmienne rzeczywiste, zaś zmiana wartości licznika nie dokonuje się automatycznie - musimy sami o nią zadbać. Licznik pętli for możemy zmieniać o dowolną wartość: liczbę ujemną, dodatnią, ułamek - zgodnie z zapotrzebowaniem.
- W Javie możemy tworzyć aplikacje (standalone programs) i aplety (applets).
- Pliki źródłowe mają rozszerzenie ".java".
- W jednym pliku ".java" może wystąpić tylko jedna klasa publiczna, jeśli klasa publiczna w pliku występuje to nazwa pliku musi być zgodna (uwzględniając wielkość liter) z nazwą pliku.
- W Javie nie ma plików wykonywalnych, pliki źródłowe są kompilowane za pomocą kompilatora Javy (javac.exe) do plików B-kodu o rozszerzeniu ".class".
Data ostatniej modyfikacji: 11 marca 2001 r.